Рубрика: блог

веб студия WSDLab

Как между делом создать программу на заказ

При выполнении разнообразных работ мне нередко приходится создавать различные программы на заказ, хотя заказчики об этом могут не догадываться. Такие приложения выполняют часть работы, автоматизируют процесс. Давайте разберем конкретный пример.

Создание анимации в Unity3d на C#

Если вы читали мои предыдущие статьи по Unity3D, то должны помнить, что мы научились создавать объекты на 3D-сцене, а также управлять с помощью C# ими. Однако, если вы их не читали, то не волнуйтесь: эта статья вам даст все необходимые знания для создания независимого проекта на Unity3D. Итак, в этом материале мы научимся создавать простую анимацию на Unity3D,…
Читать дальше

2D платформер на Unity: управляем котом с помощью джойстика

Как только появилось немного свободного времени, я продолжил знакомство с Unity 3d. В конечном итоге я хочу создать простенький двумерный (2D) платформер – игру, в которой персонажем можно управлять с помощью джойстика. В этом уроке я расскажу вам, как буквально за несколько минут можно создать персонажа и играть в Unity 3d.

Знакомство с Unity3D

Мне всегда была интересна тема программной реализации (демонстрации) законов физики: как взаимодействуют тела. Какое-то бледное подобие даже пытался реализовать на флеш. Однако, если делать что-то более серьезное, то лучше использовать специальные движки.